
#0973
꼬이밍고
Flamigo
싱크로포켓몬
비행격투
꼬이밍고 약점은?
상성표 전체 ↓2배전기얼음비행에스퍼페어리
꼬이밍고의 약점은 전기·얼음·비행·에스퍼·페어리 타입으로, 해당 공격에 2배 피해를 받습니다.
꼬이밍고 종족값은?
실능 계산기 ↓합계 500—HP 82 · 공격 115 · 방어 74 · 특공 75 · 특방 64 · 스피드 90
꼬이밍고 진화 조건은?
진화 체인 ↓꼬이밍고는 진화하지 않는 단일 진화 포켓몬입니다.
약점과 상성 전체 표
꼬이밍고의 약점은 전기·얼음·비행·에스퍼·페어리 타입으로, 해당 공격에 2배 피해를 받습니다.
2배
전기얼음비행에스퍼페어리
1배
노말불꽃물독바위고스트드래곤강철
0.5배
풀격투악
0.25배
벌레
무효 (0배)
땅
순수 타입 상성 기준 — 특성(부유 등)·폼·테라스탈에 따라 실제 상성은 달라질 수 있습니다.
꼬이밍고 약점 공략 — 대항마 후보
꼬이밍고를 상대할 때는 전기·얼음·비행 타입 기술이 2배 피해를 줍니다. 아래는 각 타입을 자속으로 쓰는 포켓몬 중 공격·특수공격 종족값이 가장 높은 대항마 후보입니다.
전국도감 1025종의 공격·특수공격 종족값 기준 — 실제 대전에서는 기술 배치·특성·스피드를 함께 고려하세요.
종족값 & 실능 계산기
종족값 합계 500 — 막대는 종족값, 숫자는 선택한 조건의 실제 능력치입니다.
레벨 Lv.50
노력치 (EV)잔여 510 / 510
- HP821570
- 공격1151350
- 방어74940
- 특공75950
- 특방64840
- 스피드901100
레벨 50 / 레벨 100 실능 표
무보정 성격 · 개체값 31 기준, 노력치 0 ~ 252 범위
| 스탯 | 종족값 | Lv.50 실능 | Lv.100 실능 |
|---|---|---|---|
| HP | 82 | 157 ~ 189 | 305 ~ 368 |
| 공격 | 115 | 135 ~ 167 | 266 ~ 329 |
| 방어 | 74 | 94 ~ 126 | 184 ~ 247 |
| 특공 | 75 | 95 ~ 127 | 186 ~ 249 |
| 특방 | 64 | 84 ~ 116 | 164 ~ 227 |
| 스피드 | 90 | 110 ~ 142 | 216 ~ 279 |
기본 정보
- 키
- 1.6 m
- 몸무게
- 37 kg
- 세대
- 9세대
- 분류
- 싱크로포켓몬
특성
배짱
고스트타입 포켓몬에게 노말타입과 격투타입의 기술을 맞게 한다.
갈지자걸음
혼란 상태일 때는 회피율이 올라간다.
협연숨겨진 특성
When the Pokémon enters a battle, it copies an ally's stat changes.(영문)
세대·등장 도감
9세대 포켓몬
- 팔데아 #346
- hyperspace #028
배우는 기술
- Lv.1쪼기비행물리위력 35명중 100PP 35
- Lv.1흉내쟁이노말변화위력 —명중 —PP 20
- Lv.5두번차기격투물리위력 30명중 100PP 30
- Lv.9판별격투변화위력 —명중 —PP 5
- Lv.12날개치기비행물리위력 60명중 100PP 35
- Lv.15기충전노말변화위력 —명중 —PP 30
- Lv.18안다리걸기격투물리위력 —명중 100PP 20
- Lv.21페인트노말물리위력 30명중 100PP 10
- Lv.27보복악물리위력 50명중 100PP 10
- Lv.31날개쉬기비행변화위력 —명중 —PP 5
- Lv.35에어슬래시비행특수위력 75명중 95PP 15
- Lv.39메가톤킥노말물리위력 120명중 75PP 5
- Lv.44와이드가드바위변화위력 —명중 —PP 10
- Lv.48지옥찌르기악물리위력 80명중 100PP 15
- Lv.54브레이브버드비행물리위력 120명중 100PP 15
| Lv | 기술 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 쪼기 | 비행 | 물리 | 35 | 100 | 35 |
| 1 | 흉내쟁이 | 노말 | 변화 | — | — | 20 |
| 5 | 두번차기 | 격투 | 물리 | 30 | 100 | 30 |
| 9 | 판별 | 격투 | 변화 | — | — | 5 |
| 12 | 날개치기 | 비행 | 물리 | 60 | 100 | 35 |
| 15 | 기충전 | 노말 | 변화 | — | — | 30 |
| 18 | 안다리걸기 | 격투 | 물리 | — | 100 | 20 |
| 21 | 페인트 | 노말 | 물리 | 30 | 100 | 10 |
| 27 | 보복 | 악 | 물리 | 50 | 100 | 10 |
| 31 | 날개쉬기 | 비행 | 변화 | — | — | 5 |
| 35 | 에어슬래시 | 비행 | 특수 | 75 | 95 | 15 |
| 39 | 메가톤킥 | 노말 | 물리 | 120 | 75 | 5 |
| 44 | 와이드가드 | 바위 | 변화 | — | — | 10 |
| 48 | 지옥찌르기 | 악 | 물리 | 80 | 100 | 15 |
| 54 | 브레이브버드 | 비행 | 물리 | 120 | 100 | 15 |
도감 설명
스칼렛·바이올렛
배에 모아 둔 에너지가 부리로 빠져나가지 않도록 목의 아랫부분을 묶어 두는 것으로 보인다.
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